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Portada de Orpheus
Sobrenatural urbano

Orpheus

Orpheus es un juego de rol de horror del Mundo de Tinieblas, publicado por White Wolf en 2003 y en castellano por La Factoría de Ideas. Los personajes son agentes del Grupo Orpheus, una empresa que investiga fantasmas, y muchos de ellos se proyectan fuera del cuerpo o ya están muertos. Usa el sistema Narrador de dados de diez, con rasgos propios como el Rencor, la Vitalidad y las Máculas, y propone historias de fantasmas con estructura de película.

Inspiración
Mundo original

Orpheus es el juego de fantasmas del Mundo de Tinieblas: White Wolf lo publicó en 2003 como una línea cerrada y La Factoría de Ideas lo tradujo al castellano. Los jugadores llevan agentes del Grupo Orpheus, una compañía que ofrece servicios de investigación paranormal y que trabaja con personas capaces de abandonar su cuerpo o que ya han muerto. Usa el sistema Narrador con dados de diez, y la creación de personaje parte de una Sombra, el modelo que define cómo se manifiesta el fantasma.

Si no tienes el manual, empieza por el kit de inicio, que resume reglas y ambientación en veinte páginas. Con él ya puedes dirigir ...And Justice For All, una aventura en una prisión para dos a cuatro jugadores que conviene leer entera antes de la partida, porque admite varias soluciones.

Para las fichas, el paquete de MrGone es la opción más cómoda si juegas en pantalla: es rellenable y trae una variante para cada tipo de personaje. Las hojas de 2003 y 2018 sirven para imprimir; la de 2018 añade una segunda cara para méritos, defectos e historial.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 3

  • Hoja de personaje para Orpheus (2003)

    por David Saavedra
    Hoja de una página con el diseño de la edición española de 2003. Solo imprimible, sin campos editables. Recoge atributos, talentos, técnicas y conocimientos, trasfondos, horrores, máculas, habilidades predeterminadas de los fantasmas, Vitalidad, Fuerza de Voluntad, Rencor y… Leer másHoja de una página con el diseño de la edición española de 2003. Solo imprimible, sin campos editables. Recoge atributos, talentos, técnicas y conocimientos, trasfondos, horrores, máculas, habilidades predeterminadas de los fantasmas, Vitalidad, Fuerza de Voluntad, Rencor y salud.
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  • Hoja de personaje para Orpheus (2018)

    por Antu J. Soler
    Hoja alternativa de dos páginas, solo imprimible. La primera reúne atributos, habilidades (con Esquivar, Equitación y Teología), ventajas, manchas, Vitalidad, Fuerza de Voluntad, Rencor y salud; la segunda, méritos y defectos, habilidades por defecto e historial con año de… Leer másHoja alternativa de dos páginas, solo imprimible. La primera reúne atributos, habilidades (con Esquivar, Equitación y Teología), ventajas, manchas, Vitalidad, Fuerza de Voluntad, Rencor y salud; la segunda, méritos y defectos, habilidades por defecto e historial con año de nacimiento y edad.
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  • Hojas de personaje para Orpheus personalizadas, editables y autorellenables

    por MrGone
    Ocho hojas editables y autorrellenables de cuatro páginas cada una, una por tipo de personaje: Banshee, Embrujador, Fantasma, Fuego fatuo, Huérfano, Médula, Poltergeist y Poseedor. Además de la hoja principal, con referencias de página al manual, incluyen méritos y defectos,… Leer másOcho hojas editables y autorrellenables de cuatro páginas cada una, una por tipo de personaje: Banshee, Embrujador, Fantasma, Fuego fatuo, Huérfano, Médula, Poltergeist y Poseedor. Además de la hoja principal, con referencias de página al manual, incluyen méritos y defectos, trasfondos detallados, historia y perfil (edad aparente, fecha de muerte).
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Módulos y aventuras 1

  • And justice for all

    Aventura de 37 páginas para dos a cuatro jugadores de cualquier nivel. Los agentes acuden a una prisión donde un condenado a muerte, recluido en la celda 241, sufre cada noche el acoso de fantasmas vengativos. Incluye briefing, varios desenlaces posibles y un apéndice con los… Leer másAventura de 37 páginas para dos a cuatro jugadores de cualquier nivel. Los agentes acuden a una prisión donde un condenado a muerte, recluido en la celda 241, sufre cada noche el acoso de fantasmas vengativos. Incluye briefing, varios desenlaces posibles y un apéndice con los personajes relevantes y sus rasgos.
    Descargar

Ayudas de juego 1

  • Kit de inicio

    Kit de inicio oficial de La Factoría de Ideas, de 20 páginas. Explica qué es un juego de rol, presenta el Grupo Orpheus y su mundo, la estructura cinematográfica de las crónicas, los rasgos de juego (Rencor, Vitalidad, Máculas), las cinco Sombras y un léxico, con una versión… Leer másKit de inicio oficial de La Factoría de Ideas, de 20 páginas. Explica qué es un juego de rol, presenta el Grupo Orpheus y su mundo, la estructura cinematográfica de las crónicas, los rasgos de juego (Rencor, Vitalidad, Máculas), las cinco Sombras y un léxico, con una versión simplificada de las reglas.
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Guías

Para sacar partido a este material

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