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Portada de Pocket-Rol
Genérico / multigénero

Pocket-Rol

Pocket-Rol es un microjuego de rol genérico de Eneko Menica que cabe en una tarjeta de visita. El personaje es un nombre y un trasfondo de dos o tres frases, y su estado se mide con tres contadores que limitan cuántos dados puede lanzar. Sirve para partidas improvisadas de cualquier género.

Época
Variable
Formato
Microjuego
Inspiración
Mundo original
Edición descargable
  • Pocket-Rol y Pocket-Rol Calderilla EditionEneko Menica (autoeditado) · 2018
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Pocket-Rol es «otro juego de rol en una tarjeta de visita», según su propio autor, Eneko Menica, que lo autoeditó en 2018. No tiene ambientación: el personaje se reduce a un nombre y un trasfondo de dos o tres frases que se escriben en el dorso de la tarjeta, y tres contadores de estado (monedas o cualquier otra cosa) que se pierden al ser herido o asustado y se recuperan al descansar o calmarse.

Para resolver algo incierto se lanza 1d6, más otro si encaja con el trasfondo y otro si hay ventaja, nunca más dados que contadores, y se toma el más alto: un 6 es éxito limpio, un 4 o 5 es éxito con coste y de 1 a 3 la situación empeora. El archivo incluye también la Calderilla Edition, que sustituye los dados por tres monedas y cuenta las caras. Ambas son imágenes listas para imprimir.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

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