UN UNIVERSO DE HISTORIAS · INFINITAS FORMAS DE VIVIRLAS
Portada de SAKRYNIA
Fantasía

SAKRYNIA

Sakrynia es una ambientación de fantasía sucia para Savage Worlds creada por Gonzalo Durán, con imperios en guerra casi permanente, tribus bárbaras y una brujería que se alimenta de lo que hay más allá del Velo. Bebe de la espada y brujería y se publica de forma gratuita bajo licencia Creative Commons. Necesita el reglamento básico de Savage Worlds.

Género
Fantasía
Inspiración
Mundo original
Edición descargable
  • Sakrynia: La Tierra de las Lágrimaspor Gonzalo Durán «Gon» · Editorial Nebula Rol · 2016
    Descargar

Sakrynia es una ambientación de fantasía sucia para Savage Worlds escrita por Gonzalo Durán (Nébula Rol), con maqueta y parte del arte de Miguel A. «Cable». Su mundo está siempre en guerra: el Magno Imperio de Darsham se expande, el Sultanato de Kalem prospera y el Reino Libre de Yoilak queda atrapado entre ambos, mientras la brujería abre grietas en el Velo. El autor reconoce entre sus influencias Beasts & Barbarians, Blade of the Iron Throne y Lankhmar.

Por dónde empezar

La Tierra de las Lágrimas es el manual de la ambientación y reúne tanto el trasfondo como las reglas propias: creación de personajes, ventajas nuevas y brujería. Con él y el básico de Savage Worlds ya puedes jugar. Para la primera sesión, El peso de los actos ocupa solo dos páginas y se prepara en minutos. Si prefieres una mini campaña, La prisión de tela y su continuación, Hermanos en la victoria, transcurren en la ciudad de Arda y enlazan sus tramas. Oscura es la noche exige un brujo en el grupo, así que guárdala para cuando alguien haya elegido ese camino.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Módulos y aventuras 5

  • El peso de los actos

    Aventura corta de dos páginas que arranca con una pelea a bordo de una barcaza en el río Darsham y lleva a los héroes a una aldea masacrada y a una prisionera que no es lo que parece. Incluye perfiles de bandidos y mercenarios.

    Descargar
  • La colina del aullador

    Aventura de 18 páginas para tres o cuatro personajes y una sola sesión. Empieza en Arda, en el norte de Davaek, y gira en torno a los aulladores, lobos de dos cabezas de la frontera con Graundhar.

    Descargar
  • La prisión de tela

    Aventura de 18 páginas para unos cuatro personajes y una sola sesión, ambientada en Arda. Una pelea pone al grupo en contacto con una facción que puede convertirse en aliada.

    Descargar
  • Hermanos en la victoria.

    Aventura de 28 páginas que continúa La prisión de tela; parte de que los héroes rescataron a los niños y quemaron el taller de Danarius.

    Descargar
  • Oscura es la noche.

    por Miguel Ángel «Cable»

    Miniaventura de Halloween de siete páginas para cuatro a seis jugadores, con al menos un brujo en el grupo, y una sesión de tres o cuatro horas durante el Día del Brujo.

    Descargar
Guías

Para sacar partido a este material

Todas las guías ↗
Si te interesa SAKRYNIA

Juegos relacionados

¿Algún enlace roto o contenido que deba retirarse? Avísanos.