
Sistema Ludo
Ludo es un sistema de rol genérico y narrativo de Francesc Montserrat, pensado para partidas cortas y sin continuidad. Solo tiran los jugadores: cada chequeo se resuelve con un dado de d4 a d12 que sube o baja según la profesión, la especialidad y las ventajas del personaje, y se supera con un 4 o más. Cabe en dos páginas y sirve para cualquier ambientación.
- Género
- Genérico / multigénero
- Época
- Variable
- Sistema
- Sistema propio
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Creación hispana
- Inspiración
- Mundo original
- Ludopor Francesc Montserrat · juego autopublicado · 2015Descargar
Ludo es un sistema de rol genérico de Francesc Montserrat, autopublicado en 2015 con licencia Creative Commons 4.0. Está pensado para partidas cortas y prioriza la narración: lo que se resuelve interpretando no se tira. Cuando hace falta, solo tiran los jugadores, nunca el director de juego, y un 4 o más es un éxito. El dado base es 1d6, pasa a 1d8 si interviene la profesión del personaje y a 1d10 con su especialidad, y sube o baja un escalón por ventaja o desventaja.
El archivo reúne el reglamento entero en dos páginas. Explica los chequeos simples y los complejos (el combate es el ejemplo principal), el punto de destino para evitar una consecuencia, y las consecuencias temporales y duraderas que sustituyen a los puntos de vida: dos duraderas dejan al personaje fuera de la partida. El personaje se crea en una hoja cualquiera con nombre, descripción, profesión, especialidad y punto de destino. Necesitas un d4, un d6, un d8, un d10 y un d12, y una aventura propia, porque el sistema no trae ambientación.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
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