
Symbaroum
Symbaroum es un juego de rol sueco de fantasía oscura, publicado en inglés por Free League y en castellano por Nosolorol. Los personajes son aventureros del joven reino de Ambria que se adentran en el bosque de Davokar en busca de ruinas, tesoros y conocimiento prohibido, con la corrupción como precio de la magia. Sus tiradas se hacen con un d20 contra ocho atributos, y son los jugadores quienes tiran todos los dados.
- Época
- Mundo imaginario
- Sistema
- Sistema propio
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Traducción
- Inspiración
- Mundo original
El manual no se puede descargar porque tiene derechos de autor. Si quieres jugar, puedes conseguirlo en Amazon:
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Symbaroum es un juego de rol de fantasía oscura nacido en Suecia, editado en inglés por Free League y en castellano por Nosolorol. Ambria es un reino joven levantado por refugiados al borde de Davokar, un bosque antiguo lleno de ruinas, elfos hostiles y magia que corrompe a quien la usa. El sistema se resuelve con un d20 por debajo de uno de ocho atributos (Ágil, Atento, Diestro, Discreto, Fuerte, Inteligente, Persuasivo y Tenaz); las habilidades tienen tres niveles y la corrupción acumulada marca el coste de cada poder o ritual.
Para empezar, Lo que trajo el lago Ebel, de Antonio Trapero, es una aventura corta de investigación y horror en un pueblo maldito que encaja con los cinco pregenerados del mismo autor: un grupo equilibrado de sacerdote, ranger, capitán, lancera y bruja. El segundo lote de pregenerados está orientado a una partida en torno a Akkada. Si la mesa crea sus propios personajes, la hoja editable de 2018 incluye en la segunda página el apartado de grupo y objetivos compartidos. Los tokens sirven para quien juega en línea.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Fichas de personaje 1
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Hoja de personaje editable (2018)
Hoja de dos páginas con campos rellenables. La primera recoge sombra, resistencia, umbrales de dolor y de corrupción, los ocho atributos, habilidades, rasgos, poderes y rituales con su nivel, y armas y armadura; la segunda, apariencia, trasfondo, objetivos, compañeros del grupo,… Leer más
Hoja de dos páginas con campos rellenables. La primera recoge sombra, resistencia, umbrales de dolor y de corrupción, los ocho atributos, habilidades, rasgos, poderes y rituales con su nivel, y armas y armadura; la segunda, apariencia, trasfondo, objetivos, compañeros del grupo, artefactos místicos y dinero.
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Módulos y aventuras 1
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Lo que trajo el lago Ebel
Aventura de cinco páginas en la villa de Osdari, en el ducado de Kasandrien. Los personajes persiguen a un fugitivo y acaban enfrentados a una maldición llegada de Davokar a través del lago Ebel. Describe a los habitantes del pueblo y propone escenas abiertas en lugar de un… Leer más
Aventura de cinco páginas en la villa de Osdari, en el ducado de Kasandrien. Los personajes persiguen a un fugitivo y acaban enfrentados a una maldición llegada de Davokar a través del lago Ebel. Describe a los habitantes del pueblo y propone escenas abiertas en lugar de un recorrido fijo.
Ningún resultado con ese filtro.
Ayudas de juego 3
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Personajes pregenerados
por Antonio TraperoCinco personajes pregenerados en hojas editables de dos páginas: Ansel, sacerdote de Prios; Bernand, ranger; Demeron, capitán; Lidia, lancera, y Samay, bruja bárbara cambiaformas. Cada uno trae atributos, habilidades con sus efectos, armas, equipo y cita.
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Personajes pregenerados 2
Otros cinco pregenerados en hojas editables de una página: asesina trocalengo, buscavidas, capitán, explorador y hechicera. Comparten un objetivo de grupo ligado a la aldea de Akkada y detallan habilidades, sombra, objetivo personal, armas y equipo.
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Tokens
Colección de 63 tokens circulares en PNG con personajes, criaturas y enemigos (trolls, abominaciones, devoradores, guardias de caravana y personajes con nombre), más una plantilla de GIMP para crear tokens de personajes jugadores. Pensados para tablero virtual o impresión.
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Para sacar partido a este material
- Personajes pregenerados: cuándo usarlos y dónde encontrarlosCuándo jugar con personajes pregenerados y dónde están en Rolteca: ayudas y módulos que los incluyen para Cthulhu, Aquelarre, Savage Worlds y más.
- Ficha de personaje de rol: cómo elegir la versión correctaCómo elegir la ficha de personaje de rol correcta: juego, edición, época, formato editable o impreso, idioma y procedencia, con ejemplos del catálogo.
- Cómo ser máster de rol: una ruta realista para empezarCómo ser máster de rol sin leerte todo el manual: los errores que más frenan al empezar a dirigir y qué material del catálogo los resuelve.
- Aventuras de rol gratis: cómo encontrar una que encaje con tu mesaAventuras de rol gratis y legales: tres preguntas para elegir según reglamento, duración y número de jugadores, con módulos concretos del catálogo.
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