Personajes pregenerados: cuándo usarlos y dónde encontrarlos
Cuándo jugar con personajes pregenerados y dónde están en Rolteca: ayudas y módulos que los incluyen para Cthulhu, Aquelarre, Savage Worlds y más.
Cuándo compensa usar pregenerados
El tiempo de mesa que estás dispuesto a gastar antes de que ocurra algo decide casi siempre si usar personajes pregenerados. Crear personaje en un juego como La Llamada de Cthulhu o Aquelarre puede ocupar, con gente nueva, buena parte de la primera hora. Si la partida dura cuatro horas y no tendrá continuación, esa hora sale cara. Si es el arranque de una campaña de meses, es una inversión.
Un personaje pregenerado es una ficha ya rellena: características, habilidades, equipo y, a menudo, unas líneas de historia. Llegas, eliges uno y juegas. Esta página reúne dónde están en el catálogo de Rolteca, porque no tienen una pestaña propia: aparecen como ayudas de juego o escondidos dentro de módulos.
Cuándo encajan y cuándo no
Encajan bien en cuatro situaciones:
- Partidas de una sesión (one shot) y jornadas, donde el tiempo es fijo y nadie se va a llevar el personaje a casa.
- Primera partida de alguien que todavía no sabe qué significa cada número de la ficha. Jugar primero con uno hecho y crear el propio después enseña el reglamento en el orden correcto.
- Aventuras escritas para personajes concretos, cuyos trasfondos están atados a la trama. En ese caso forman parte del módulo y cambiarlos rompe la historia.
- Recambio en mitad de campaña: alguien pierde a su personaje o se incorpora tarde y quieres que juegue esa misma noche.
No encajan cuando el grupo disfruta creando, cuando empieza una campaña larga en la que cada jugador necesita sentir suyo al personaje, ni cuando el pregenerado es de otra edición del juego que la que usáis. Este último caso es el que más se pasa por alto: un investigador de la séptima edición de Cthulhu no se lee igual que uno de la tercera. La guía Ficha de personaje de rol: cómo elegir la versión correcta explica cómo detectarlo.
Si lo que buscas es hacer tu propio personaje con criterio, ve a Cómo crear un personaje de rol que funcione en la mesa.
Dónde buscar dentro de una ficha de juego
En Rolteca no existe un filtro de «tiene pregenerados». Los encontrarás de dos formas:
- En la pestaña Ayudas de la ficha del juego, con nombres como «Personajes pregenerados» o «PJ pregenerados».
- Dentro de un módulo: la descripción del módulo lo dice («incluye PJ pregenerados», «al final encontrarás cuatro fichas»). Ahí el personaje viene unido a esa aventura.
Una búsqueda del texto «pregenerad» en las descripciones del catálogo aparece en más de noventa juegos. La forma rápida de comprobarlo en un juego concreto es abrir su ficha, desplegar ayudas y módulos y usar la búsqueda del navegador con esa palabra.
Selección por juego
Lo que sigue es una selección; el listado completo está en cada ficha de juego. Cada recurso aparece con el nombre que tiene en el catálogo.
La Llamada de Cthulhu
Es el juego con más material de este tipo, y también donde más importa la edición.
- «Personajes pregenerados para la caja de inicio» (oficiales), en las ayudas de La Llamada de Cthulhu. Para quien empieza con la caja de inicio, es la opción directa.
- «PJ pregenerados» de La Tapadera de Vineyard, descritos como pensados para la séptima edición.
- «PJ pregenerados» para la edición de Edge Entertainment publicada en 2012, con ocho investigadores (Lady Jane Simpson, Artie Gumshoe, el doctor Elliot Jurgens, entre otros).
- «Personajes pregenerados para Umbrales a las Tinieblas» (oficial, diez personajes) y «Personajes pregenerados para «La Mirada Hueca»» (oficial de Shadowlands, cinco personajes), cada uno para su aventura.
Entre los módulos, dos casos que muestran la diferencia entre «incluye» y «exige». «Cruces de Guerra», de Xabier Ugalde, está pensado para jornadas, dura una sesión de tres o cuatro horas y trae los cuatro personajes al final. «Los hijos del diablo», escrito originalmente como escenario de torneo, requiere usar los pregenerados porque el trasfondo de cada uno pesa en el desenlace. Con personajes propios, esa aventura pierde su sentido.
Si jugáis a la variante pulp, Pulp Cthulhu tiene «Personajes pregenerados para La serpiente de dos cabezas» (oficial).
Aquelarre
La ayuda «Personajes pregenerados» (por Juan Pablo, Pedro Nieto y Anakleto) trae 44 personajes, uno por cada profesión del juego, con sus puntuaciones y un esbozo de historia, maquetados al estilo del manual. Funciona como banco: no está atada a una aventura y sirve tanto para jugadores como para PNJ (personajes no jugadores). Está en las ayudas de Aquelarre. En módulos, «Qui oculos habent» incluye seis pregenerados en un documento aparte.
Savage Worlds
En las ayudas de Savage Worlds, «Personajes pregenerados de fantasía» (por Seregras) ofrece personajes novatos para una partida de fantasía genérica. Para ambientaciones concretas hay documentos específicos, como «Personajes pregenerados para Skull Tales» o «Comillos», con seis personajes para Infierno en la Tierra o Lost Colony. Entre los módulos, «It’s artificial» es un one shot con seis PJ incluidos.
Star Wars
La ayuda «Personajes pregenerados» (por Asram, de Caballeros de Ren, publicada con su consentimiento) reúne 13 PJ. Ojo: en la página de Star Wars, el juego de rol conviven materiales de varios sistemas, y la descripción menciona personajes de la caja de inicio de «Al filo del Imperio». Comprueba que es el reglamento con el que juegas antes de imprimir.
Otros juegos con material listo
- Symbaroum: dos documentos, «Personajes pregenerados» y «Personajes pregenerados 2», cinco personajes cada uno.
- Tales from the Loop: «Pregenerados del Starter Set», los cinco chavales de la caja, editables.
- Ultima Forsan y Canción de hielo y fuego: sus guías o reglas de inicio oficiales incluyen pregenerados junto a una aventura. Si quieres probar el juego sin comprar nada, empieza por ese documento.
Un hueco que hay que decir: Dungeons & Dragons
La ficha de Dungeons & Dragons tiene más de cien módulos y más de cien ayudas, pero ninguno de sus recursos se presenta como personajes pregenerados. Si buscas un grupo listo para una partida de quinta edición, la opción más cercana del catálogo es Brancalonia, una ambientación construida sobre ese reglamento, con unas «Fichas pregeneradas» oficiales: un fraile (monje), un caballero errante (paladín), un bandolero (pícaro) y otros. Sirven tal cual en Brancalonia; para una partida de D&D sin esa ambientación tendrás que cambiar nombres y algún rasgo.
Antes de llevarlos a la mesa
Tres comprobaciones rápidas que ahorran problemas: que la edición del pregenerado coincide con la vuestra, que hay al menos uno más que jugadores para que el último en elegir no se quede sin opción, y que los trasfondos no contienen información que la aventura quiere revelar más tarde. Si el documento es comunitario, mira quién lo firma en la descripción; los oficiales lo indican.
Si el juego que te interesa no aparece aquí, abre el catálogo, filtra por sistema y revisa las ayudas de cada ficha. Para la partida en sí, One shot de rol y Cómo preparar un one shot cubren el resto.
Juegos citados en esta guía

La Llamada de Cthulhu
176 mód. · 15 fichas · 126 ayudas

Aquelarre
132 mód. · 13 fichas · 36 ayudas

Savage Worlds
69 mód. · 18 fichas · 42 ayudas

Star Wars, el juego de rol
71 mód. · 20 fichas · 67 ayudas

Symbaroum
1 mód. · 1 fichas · 3 ayudas

Brancalonia
2 ayudas

Dungeons & Dragons
110 mód. · 17 fichas · 109 ayudas

Tales from the Loop
1 mód. · 4 fichas · 2 ayudas
Guías relacionadas
- Cómo crear un personaje de rol que funcione en la mesaCómo crear un personaje de rol que funcione en la mesa: qué decidir, cuánto trasfondo escribir y cómo arreglar los fallos más comunes, con ayudas gratuitas.
- Ficha de personaje de rol: cómo elegir la versión correctaCómo elegir la ficha de personaje de rol correcta: juego, edición, época, formato editable o impreso, idioma y procedencia, con ejemplos del catálogo.
- One shot de rol: qué es, cuánto dura y cuándo conviene jugarloQué es un one shot de rol, cuánto dura según las propias aventuras del catálogo y en qué casos encaja mejor que empezar una campaña.
- Cómo preparar un one shot sin escribir una campaña enteraCómo preparar un one shot de rol en ocho pasos: elegir una aventura corta, reducirla a escenas, llevar pregenerados y cerrar a tiempo.
Esta guía la mantiene Rolteca y se revisa cuando cambia el catálogo. Si ves un error o un enlace roto, avísanos. Cómo seleccionamos y comprobamos los recursos: metodología editorial.