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Fantasía

Trasgos y Mazmorras

Trasgos y Mazmorras es un juego de rol español de fantasía y exploración de mazmorras creado por Jorge Coto «Tiberio» y Álex Santonja «Kano» y publicado en 2012 por Trasgotauro Ediciones bajo licencia Creative Commons. Usa un sistema de d20 de corte clásico, con seis características, clases, alineamiento, clase de armadura y tiradas de salvación, al que añade pericias, aspectos, puntos de fortuna y la magia de artes y dones.

Inspiración
Mundo original
Edición descargable
  • Enlace de descarga del juegopor Jorge Coto «Tiberio» yÁlex Santonja «Kano» · Trasgotauro Ediciones · 2012
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Trasgos y Mazmorras es un juego de rol de fantasía de Trasgotauro Ediciones, escrito por Jorge Coto «Tiberio» y Álex Santonja «Kano» y publicado en 2012 con licencia Creative Commons, que permite su libre distribución sin ánimo de lucro citando la autoría. Su base es el d20 clásico de las mazmorras de siempre (características de Fuerza a Carisma, clases, clase de armadura y salvaciones), con añadidos propios como los aspectos, los puntos de fortuna y la magia dividida en artes y dones.

El reglamento se descarga desde el enlace de la edición. Después elige hoja: la oficial de dos páginas tiene versiones rellenables, y la alternativa de cuatro páginas sirve si quieres llevar equipo, contactos y objetivos en papel. El Manual de monstruos cubre los enemigos típicos de una primera mazmorra, y la regla de críticos y pifias es opcional. Nacido lobo es una aventura de terror gótico más larga, pensada para cuando el grupo ya conoce el sistema.

Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.

Fichas de personaje 2

  • Hojas de personaje oficiales (2012)

    Hoja de dos páginas en tres versiones: blanco y negro y color, ambas con campos rellenables, y la original solo imprimible. Recoge características con modificador y salvación, puntos de golpe, armas, armadura, fortuna, pericias, aspectos, lenguas y experiencia; la segunda página… Leer másHoja de dos páginas en tres versiones: blanco y negro y color, ambas con campos rellenables, y la original solo imprimible. Recoge características con modificador y salvación, puntos de golpe, armas, armadura, fortuna, pericias, aspectos, lenguas y experiencia; la segunda página es una tabla para artes y dones.
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  • Tres hojas de personaje nuevas para Trasgos y mazmorras en color, gris y blanco y negro

    Hoja alternativa de cuatro páginas en tres fondos (color, gris y blanco), solo imprimible. Añade a la hoja básica iniciativa, equipo por zonas del cuerpo, familiar, contactos, objetivos a corto y largo plazo y tesoro, y dedica el resto a artes y dones.

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Módulos y aventuras 1

  • Nacido lobo

    Aventura de quince páginas que traslada a los personajes a Ravenloft, el Semiplano del Terror, en tierras de Otto von Buffor y su pueblo de Wolfenburgo. Organiza la historia en escenas con dos finales posibles, describe los escenarios y los personajes no jugadores, y mezcla… Leer másAventura de quince páginas que traslada a los personajes a Ravenloft, el Semiplano del Terror, en tierras de Otto von Buffor y su pueblo de Wolfenburgo. Organiza la historia en escenas con dos finales posibles, describe los escenarios y los personajes no jugadores, y mezcla licántropos con motivos de Caperucita roja.
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Ayudas de juego 2

  • Críticos y pifias

    por Álex Santonja

    Regla opcional de siete páginas que amplía los críticos con un 20 natural y las pifias con un 1 natural mediante tablas por tipo de arma y de ataque.

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  • Manual de monstruos

    Bestiario en versión beta 0.9.3, de 34 páginas, con pericias innatas y nueve criaturas (ciempiés grande, esqueleto, estirge, kobold, meazel, oso negro, osquip, rata y trasgo), un resumen de estadísticas y su registro de cambios.

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Guías

Para sacar partido a este material

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