
Trophy
Trophy es un juego de fantasía oscura sobre incursiones condenadas en bosques, ruinas y lugares que transforman a quienes buscan sus tesoros. Los tres módulos revisados trabajan el deterioro, el horror corporal y la ambición. Uno incluye además la ficha de incursor necesaria para preparar personajes.
- Época
- Mundo imaginario
- Sistema
- Sistema propio
- Formato
- Rol de mesa
- Origen
- Otro idioma
- Inspiración
- Mundo original
Cenizas de los hombres es la opción más desarrollada: ocupa 20 páginas, ofrece dos calidades del mismo documento e incluye la ficha de incursor. No hace falta conservar ambas versiones salvo que quieras una copia ligera para pantalla y otra para imprimir.
Elegir incursión
Carne de caracol y El Árbol Áureo ocupan seis páginas cada una y exigen menos lectura. La primera declara contenidos de horror corporal, violencia gráfica y amputaciones; revísalos con el grupo antes de jugar. La segunda plantea un peregrinaje, pero su PDF no permite detallar la trama sin riesgo de error.
Los módulos presuponen el sistema de Trophy. Para una primera partida, Cenizas de los hombres aporta más apoyo y la ficha; las otras dos funcionan mejor cuando la mesa ya conoce la estructura de las incursiones.
Texto revisado el 2 de noviembre de 2026.
Módulos y aventuras 3
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Cenizas de los hombres
Cenizas de los hombres es una incursión de 20 páginas en versiones de alta y baja resolución. Añade una ficha de incursor imprimible y no editable de dos páginas para nombre, profesión, trasfondo, rituales, impulso y Ruina.
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Carne de caracol
por Carlos BorrásCarne de caracol es una incursión de Carlos Borrás de seis páginas. Indica avisos por horror corporal, violencia gráfica y amputaciones.
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El Árbol Áureo
por Álvaro DíazEl Árbol Áureo, de Álvaro Díaz, es una incursión de seis páginas centrada en un peregrinaje.
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